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Message par Maître de Neverland Mer 15 Sep - 12:04

Fiche d’interprétation

Les Malins

A savoir

Les Malins sont les serviteurs du vice, sous les ordres des maudits et glorifiant le nouveau Roi. Ils militent pour la destruction de ceux qui les avaient oppressés : les rebelles. La recherche d’une faille dans les mouvements révolutionnaires constitue les principales opérations « coups de poings ».

Les Malins peuvent être de deux natures : Actifs ou Passifs.

Les Malins actifs ont la particularité d’œuvrer pour détruire la révolution, la haine constitue la motivation première. Les Malins sont des solitaires mais s’ils sont en groupes, ils seront considérés comme Actifs car ils présenteront un danger certain pour les rebelles. La marque Maline est obligatoire sur la peau ou sur les habits.

Les Malins passifs n’ont pas de volontés particulières à détruire l’ancien pouvoir mais ils sont pourris par le désir de puissance. Ils suivent les voies du mal pour arriver avec facilité à leur but, le groupe est prohibé mais le cassage de rebelles et de malins est obligatoire, ils demeurent tout de même foncièrement mauvais. La marque n’est pas obligatoire mais demeure un avantage.

Avantage :

 La puissance vite et rapide.
 La facilité de l’argent (vol, vente esclave …), la crainte des habitants.
 Ils ont méchamment la classe.

Malus :

 Manque de cohésion entre les différentes factions.
 Vous vous sentirez souvent seul dans vos quêtes.

Grades



Roi sombre (indisponibe)

Fiche D'interprétation Fleche-bas

Conseillers (niveau 8 minimum)
( possibilités d'influer sur la politique des pays)

Fiche D'interprétation Fleche-bas

Garde rapprochée et espions (niveau 8 minimum)
( quêtes de difficultés supérieures et personelles)

Fiche D'interprétation Fleche-bas

Maudits, leader du pays (niveau 10 minimum)
( possibilités de gérer des personnages non-joueurs sans l'avis des modérateurs, grosse influence)

Fiche D'interprétation Fleche-bas

Capitaines de groupe ( niveau 7 minimum)
( possibiltés d'être meneur de groupes )

Fiche D'interprétation Fleche-bas

Autres malins actifs ou passifs.



Il sera ensuite à vous de définir votre rôle au sein d'un groupe (équipe), c'est à vous d'être original, Crochet peut être un artificier alors que Jafar serait un hypnotiseur... Les choix sont vastes si votre personnage a un talent !

Fiche à remplir (copier/coller)


°- Présentation du joueur -°

Prénom :

Age :

Moi J'aime :

Moi J'aime pas:

Impressions sur le forum :

Un truc comme ça :

-° Personnage °-

Nom :

Prénom :

Surnom :

Age :

Inventé ou Existant :

Actif ou Passif :

Equipe :

Rôle au sein de l'équipe ou rôle possible :

Capacités et style de combat :

Description physique (15 lignes mini) :

Description psychique (15 lignes mini) :

Histoire de l'avant et de l'aprés rupture (30 lignes mini et 100 maxi) :

Objets Acquis et pays de départ :


Attente de validation pour faire le test RP ( Test pour mettre le personnage en situation de Role Play dans DDW
Maître de Neverland
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